类型:策略塔防版本:v5.2.279大小:186.91MB更新:2023-12-13 09:23:36语言:简体中文等级:平台:Android官网:暂无厂商:十英工作室
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边境军团是一款非常火爆的战略塔防游戏,游戏画面亮丽、鲜艳的色彩、超高清的图形,地图场景超大,战争局势都清楚地展现在你的眼前,玩法非常自由,玩家需要灵活地放置防御塔,并使用不断变化的战术,防御塔会自动攻击,玩家需要时刻注意防备身边的敌人,快来下载试试吧!
【计划争取】
做好充分的计划,争取各方面的主动权。
【特殊位置】
一些特殊的技术必须隐藏在一个相对偏远的地方。
【隐藏的发现】
盖房子也需要隐藏起来,才不会轻易被敌人发现。
【展览基地】
通过蛇行来表达自己,并利用地形来建立自己的据点。
1.控制好你的英雄人物,合理的建立你的基地,科学的布局和整体规划。
2.使用多阶段战术和新的防御阵地更多的入侵者。
3.游戏的画面很不错,带着点冰封王座3的感觉,玩的时候也没有违和感。
4.自由风格的塔防游戏,你可以在任何地方建造防御工事,但你不知道怪物从哪里来。
5.合理利用地形进行建筑,完全自由式的塔防玩法,蛇皮招式展现自己。
6.您可以建立您的基地和各种设施,以确保您的发展。注重基地的全方位保护。
游戏是一个买断系统,目前只有测试版(两个级别和一些防御塔)由于众所周知的原因被释放。
主体有三种模式(防守、进攻、传统TD),目前,只完成了防御性游戏的一部分。
游戏是两个人做的,所以进度不快,制作游戏并不容易,所以请大家支持我。
后续计划是创建多人局域网战斗和自定义地图(类似于War3地图编辑器),以支持更多的游戏(3C,RPG等)。
目前全解锁模式下,总共十三种防御建筑。
根据其主要使用方法,可以归类成三大类别。
1,攻击类,对范围内敌军造成伤害以及一些特殊效果为主。
2,兵营类,建造后总共生产三个相对应士兵。
3,陷阱类,需要敌军踩到后触发,伤害较高。
由此可见,根据类别可以直接分为三种流派。
我个人使用的是兵营流。
携带战士和火枪塔,搭配地雷与火焰塔,剩下一个空槽,根据具体的关卡来携带,比如说第六关,有飞行怪,就需要带上狙击塔,和其他关卡通常会携带炮塔或者冰塔,来达到群伤效果。
如图所示,由于。敌军AI比较木呆只会选择最近的路一条路,所以,通常而言,群攻塔都只需要放在一个角落,而兵营则放在两座墙之间,(这点很重要)
因为目前士兵AI,无论近战还是远程都会傻乎乎的往前走,所以建造两座墙,(越多越好,但是间隔不要超过10格,会超出索敌范围)
将兵营的集结点放在两座墙中间,一旦有怪物来便会主动往前冲,死后也会直接在中间复活,这样的话哪怕死完了,也不怕直接复活在怪物堆里被秒。
能够拖延的时间比单城墙,至少长了三倍以上,而。
哪怕两道城墙都被破,刷新出来的士兵也会导致往内部进攻的敌军回头,尤其是打boss,单独一个boss,根本走不动路。
其中最主要的核心便是火枪兵塔,一个火枪兵就顶得上一个弩箭塔了,建造一个火枪冰塔就等于三座弩箭塔性价比完全碾压。
第二种流派便是陷阱流
如图,AI的走向以最近的方向前进,所以,在其必经之路上建造各类陷阱,以防御塔和英雄或者兵营塔拖延时间,使其多次触发陷阱效果。
其中的核心则是跳板,利用地形迅速击杀大量敌军,清理小怪的速度要远远快于其他流派,不过对付boss则有些麻烦,需要手动操作英雄去拖延。
个人总结的一条公式。
群攻>肉盾>伤害>辅助
还有一点需要注意,游戏有重复购买惩罚机制,所有建造物每次建造后都会涨价,所以所携带的防御塔最好是优先同步购买,而非专门购买其中一个。
接下来简单来讲一下英雄选择。
目前总共只出现两个英雄,一个近战,一个远程,近战比较适合后期,二技能携带控制,冷却较快,很适合拖延时间,大招也能清理群怪,不过需要经常手动操作,比较麻烦。
远程,就相当于一个弓弩塔,前期丢在边境即可,偶尔来大波怪的时候放下技能,但其技能只是伤害型,没法用于拖延时间,主要用于度过前期经济缺乏阶段。
新手还是更建议使用近战手动操作,只要拉的好,单独一个英雄就可以拖上很久。
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