类型:策略塔防版本:v1.10RC12-android大小:33.99MB更新:2024-03-05 15:41:56语言:简体中文等级:平台:Android官网:暂无厂商:互联网
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罗马全面战争是经过精心打磨而成的非常好玩的大型战争类型的策略游戏,玩家将在这里见识到宏伟的古罗马,游戏重现古罗马时代,画风复古,充满了历史感,让你身临其境,一开始从一个小小的部落开始,通过自己的策略与手段,打造出最强大的帝国!
罗马全面战争蛮族入侵把游戏的时间移到了罗马帝国陷入内外交困的时刻,帝国岌岌可危,面临崩溃的边缘;公元363年,罗马帝国分裂成两个部分,西部由罗马的居民所统治,而东部则是以君士坦丁堡为中心。而数年来蛮族已经在帝国欧洲的边疆集结了大量的军队;而在东面,则是波斯帝国的巨大威胁,还有新兴的萨桑王朝。这是一个令人激动和狂野的罗马时代:罗马本身的衰弱,暴虐的皇帝,恐怖的匈奴抵达了欧洲。西罗马帝国的最后一个皇帝也没有安宁之日,只能任野蛮人侮辱其国家。蛮族入侵发生在最后一个罗马皇帝死后,他在罗马和君士坦丁堡都是不确定盟友以及对手。而蛮族正在边境集结,而各种势力都在活跃其中。
1、种田、捕猎、挖矿、盖房子、造兵,扩领土,看农民如何制霸帝国!
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法则1
重视排兵布阵,切忌混战
可能有些人认为兵强就行,阵线不阵线无所谓,殊不知保持好阵线对维持士气有极大的作用。阵线一乱陷入混战(或者主动混战)则有可能就一些队伍的侧后翼暴露给敌军,这样的队伍容易溃散,须知溃散有连锁反应,所谓一招不慎满盘皆输。
法则2
骑兵切不可正面冲击除弓兵外的步兵
不要轻信什么骑兵冲锋撕开防线之说,那样会使骑兵遭受很大损失并陷入肉搏,肉搏步兵并不是骑兵的优势。骑兵的作用在于从后翼侧翼冲击步兵,打击其士气,待其溃散后追杀之。
法则3
骑兵要集群出击,分兵易败
无论是攻击步兵还是骑兵对杀,集群攻击都有很大的优势。以多击少,敌军必溃;其次是对敌军产生巨大的威摄力,当听到身后或者四周都是震耳欲聋的马蹄声时谁还有心恋战呢。反之,分兵攻击则面临被各个击破的危险。
法则4
不要试图与对方进行弓兵对射
弓兵更大的作用是射杀敌军轻步兵和骑兵,消耗在对射中不值得。对于敌军的弓兵,可派骑兵对其进行骚扰,迫使其后撤,而自己的弓兵则可乘机攻击敌军运动中的弓兵。另外自己的步兵和骑兵要注意掩护好弓兵,避免被敌军骑兵袭杀。
1、基础建筑
总督府,它代表着你对这个城市的控制权,当城市人口变多时,升级总督府即可提高城市规模,而提高城市规模以后又将可以建造新的建筑;
2、军事类建筑
兵营一般都是募集你的主力步兵,随着城市等级的升级你的兵营也可以进行相应的升级,而可以生产更高级别的士兵;
靶场则是募集投射部队和建造投射攻城武器的地方,当它升级以后你可以募集到更高级别的兵种;
马厩则是招募骑兵的地方,当它升级以后可以招募到更高级的骑兵;
码头则是可以建造战舰的地方,当它升级以后将可以建造更高级的战舰;
城墙则是城市防御的基础,城市等级越高,你就可以建造越坚固的城墙,从而在守城战当中更具优势;
铁匠铺则是升级你的士兵武器的地方,士兵武器升级了以后,战斗力将会得到增强;
3、经济类建筑
农田可以提供粮食,当城市规模扩大时,农田也可进行相应的升级,同时农田还对人口增长有促进作用;
商场是重要的贸易建筑,其可增加该城市的贸易货物,同时一定程度上有助于人口增长;
港口也是经济类建筑,是海外贸易的必需建筑;道路则可以促进贸易;
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