类型:策略塔防版本:v0.11.5大小:85.93MB更新:2024-03-07 14:07:56语言:简体中文等级:平台:Android官网:暂无厂商:快乐妖精工作室
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极简塔防是一款画面非常简单的塔防游戏,这款游戏为玩家精心设计了许多具有挑战性的塔防关卡,这些塔防关卡的难度一步步增加,极大地考验了玩家的进行策略防御能力。这款游戏以最简单的设计风格为玩家带来了最纯粹的乐趣,欢迎有兴趣的朋友前来下载体验!
1、有趣挑战
有趣的塔防模式,带给您多样性的体验,玩起来充满着十足的乐趣。
2、全新内容
游戏会让您解锁全新的内容,刺激的挑战过程,增强了游戏可玩性。
3、快速升级
丰富的关卡可以挑战,游戏的难度也会升级,极大的考验着智慧了。
4、合理搭配
各种塔防的变换相当的炫酷,玩家注意合理的搭配,才能顺利闯关。
5、趣味体验
组合的最强羁绊,实力也会快速的升级,对战的过程,带给您趣味。
6、游戏刺激
玩家想玩就能解锁,休闲体验,不肝不氪,越玩越感觉到无比刺激。
核心思路就是拖时间,注意下列事项就行了
1、复活塔只能复活三次,冷却时间很长,因此需要提前准备复活塔来防守最后一波(最好从开局就开始放)。
2、目前敌人的寻路系统十分不咋地,只会朝着日光塔走,因此不管地形怎么样,只需要在向日光塔的路径放置三个盾,就能挡住大部分敌人。紫盾升级【瞬时防御】比一倍血量耐扛。
3、利用暂停,把金矿,死掉的塔防卖了换钱叠盾,利用好炸弹,冰冻炸弹,必要时要卡冷却时间。
重要守家道具冷却:
盾10s
临时回复塔40s
炸弹,冰冻炸弹1min30s
复活塔2min
关卡内准备时间略长,无视失守风险可以连续铺金币设施到蓝色主塔等级,不过地图上有野生的防御塔给玩家,疑似暴金币是默认玩法
平衡性较好,每一个塔的强化路线都是平滑的,除了升级绿色设施的收益能接近于再开一个新塔之外其它收益都是铺塔更高,同时升级绿色不消耗更难收集的水晶,故满屏幕绿塔实际收益更高
同时也可以发现,较大地图时冷却时间是更为重要的资源,故及时放下每一座塔和快速解锁高级塔是很重要的
过渡期难度过低,前面有提到暴金币可以速本放置高级塔,使得很多绿本解锁的塔意义不大(同时大量高强度的敌人使得复活塔和治疗塔意义不明)(不过复活塔可以抢救围墙还挺重要)
防御塔:日光塔、箭塔、金矿、围墙、多重箭塔、临时箭塔、加农炮、炸弹、法术塔、复活晶塔、冰晶金矿、热能塔、冰冻晶塔、寒冰炸弹、激光晶塔、临时治疗晶塔、折射晶塔、水晶矿
科技:共有四个等级,升级日光塔可以提升科技等级。
金币:用于建造或升级防御塔。
水晶:用于升级防御塔,使用c表示。
出售:拆除防御塔,返还一半金币和全部水晶。
出售:拆除防御塔,返还一半金币和全部水晶。
降级:降低防御塔等级,返还一半金币和全部水晶。
日光塔
科技等级提升(1级)
建造条件:无,初始建筑无法选择地块建造
最大生命:1000点
攻击间隔:15秒
金币产量:20枚
水晶产量:2颗
科技提升:1级
科技等级提升(2级)
升级条件:120枚金币
最大生命:1500点
攻击间隔:15秒
金币产量:40枚
水晶产量:2颗
科技提升:2级
科技等级提升(3级)
升级条件:240枚金币,4颗水晶
最大生命:2000点
攻击间隔:10秒
金币产量:60枚
水晶产量:3颗
科技提升:3级
科技等级提升(4级/满级)
升级条件:500枚金币,8颗水晶
最大生命:2000点
攻击间隔:10秒
金币产量:60枚
水晶产量:5颗
科技提升:4级
箭塔
初始建造(1级)
建造条件:100枚金币
最大生命:100点
攻击伤害:10点
攻击间隔:1秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
出售返还:50枚金币
寒冷Lv1:提高攻击间隔+0.8秒
基础升级(2级)
升级条件:40枚金币,科技2级
最大生命:100点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
出售返还:70枚金币
降级返还:20枚金币
进阶升级(3级)
升级条件:120枚金币,2颗水晶
最大生命:100点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1秒
攻击范围:6.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:1次
出售返还:130枚金币,2颗水晶
降级返还:60枚金币,2颗水晶
连续射击(4级/满级)
升级条件:120枚金币,2颗水晶
最大生命:100点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1秒
攻击范围:7.5格
连射次数:2次
子弹数量:1个
穿透次数:1次
出售返还:240枚金币,6颗水晶
降级返还:110枚金币,4颗水晶
群居效应(4级/满级)
相邻的一圈8个格子(地块)中,每存在一个箭塔,攻击间隔-0.2秒,最多叠加3层。
升级条件:120枚金币,2颗水晶
最大生命:100点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1秒/0.8秒/0.6秒/0.4秒
攻击范围:6.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:1次
出售返还:250枚金币,6颗水晶
降级返还:120枚金币,4颗水晶
金矿
初始建造(1级)
建造条件:50枚金币,金矿地块
最大生命:100点
攻击间隔:30秒
金币产量:20枚
出售:30枚金币
基础升级(2级)
升级条件:20枚金币
最大生命:点
攻击间隔:30秒
金币产量:30枚
出售返还:40枚金币
降级返还:10枚金币
进阶升级(3级)
升级条件:60枚金币,1颗水晶
最大生命:100点
攻击间隔:18秒
金币产量:30枚
出售返还:70枚金币,1颗水晶
降级返还:30枚金币,1颗水晶
效能提升(4级/满级)
升级条件:60枚金币,1颗水晶
最大生命:100点
攻击间隔:18秒
金币产量:50枚
出售返还:120枚金币,3颗水晶
降级返还:50枚金币,2颗水晶
围墙
初始建造(1级)
建造条件:50枚金币
最大生命:500点
基础升级(2级)
升级条件:20枚金币
最大生命:750点
进阶升级(3级)
升级条件:60枚金币,1颗水晶
最大生命:1250点
生命恢复:5点
恢复间隔:1秒
坚硬外壳(4级/满级)
升级条件:110枚金币,2颗水晶
最大生命:2000点
生命恢复:5点
恢复间隔:1秒
瞬间防御(4级/满级)
受到致命伤害后,恢复600点生命值并无敌3秒,每天最多触发1次。
升级条件:120枚金币,2颗水晶
最大生命:1250点
生命恢复:5点
恢复间隔:1秒
多重箭塔
初始建造(1级)
建造条件:200枚金币
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:2秒
攻击范围:4.5格
连射次数:1次
子弹数量:3个
基础升级(2级)
升级条件:80枚金币
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1.4秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:3个
进阶升级(3级)
升级条件:240枚金币,4颗水晶
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1.2秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:5个
穿透散弹(4级/满级)
升级条件:480枚金币,8颗水晶
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1.7秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:5个
穿透次数:2次
广角射击(4级/满级)
升级条件:440枚金币,8颗水晶
最大生命:150点
攻击伤害:15点
攻击间隔:1.2秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:9个
临时箭塔
初始建造(1级/满级)
建造条件:20枚金币
最大生命:50点
消耗生命:2点
攻击伤害:10点
攻击间隔:1秒
攻击范围:4.5格(直径9格)
连射次数:1次
子弹数量:1个
出售返还:10枚金币
加农炮
初始建造(1级)
建造条件:300枚金币,科技4级
最大生命:200点
攻击伤害:15点
攻击间隔:3秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:7次
基础升级(2级)
升级条件:120枚金币
最大生命:200点
攻击伤害:15点
攻击间隔:3秒
攻击范围:5.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:11次
反弹次数:1次
进阶升级(3级)
升级条件:360枚金币,6颗水晶
最大生命:200点
攻击伤害:25点
攻击间隔:3秒
攻击范围:6.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:13次
反弹次数:1次
反弹炮弹(4级/满级)
升级条件:720枚金币,12颗水晶
最大生命:200点
攻击伤害:20点
攻击间隔:3秒
攻击范围:6.5格
连射次数:1次
子弹数量:1个
穿透次数:32次
反弹次数:3次
连续射击(4级/满级)
升级条件:660枚金币,12颗水晶
最大生命:200点
攻击伤害:25点
攻击间隔:3.2秒
攻击范围:6.5格
连射次数:2次
子弹数量:1个
穿透次数:13次
反弹次数:1次
炸弹
生命值消耗完发生爆炸,敌人进入攻击范围开始消耗生命。
初始建造(1级/满级)
建造条件:300枚金币,科技2级
最大生命:150点
生命消耗:50点
攻击伤害:400点
攻击范围:4格
爆炸范围:4格
出售返还:100枚金币
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