时间:2024-10-22 13:21:00 作者:一当小编
第五人格打造了一个哥特风黑暗世界,这里藏着许多不为人知的秘密,玩家将以主角的身份去进行探索,努力解锁所有谜题。第五人格官网下载2024最新版精心打造了多个场景,每个场景都有不同的东西等你收集和探索,带给你多样的游戏体验。游戏的核心玩法是非对称性对抗,对于玩家来说不同阵营的任务是不同的,你能顺利完成相应的挑战吗?
1.灵活周转,地形为我所用。这也是最基本的基本:要灵活运用板子和窗户以去拉开距离——而这也是各段位所最常用的。通过监管者踩碎板子和翻窗户的时间较长的弊端来争取时间。甚至有时完全慌掉了手脚,无脑一直放板也可以增加你的生存时间(至至少要比平地跑好)同时,地图的某些位置是能够较为轻松一小些绕许久的,这具体还需要你的自行探索。
2.运筹帷幄,博弈一较高下。所谓搏弈就是我就在板子旁边,你猜我砸不砸你?在板区如此周转。常用的方法是先跑离一小段距离骗监管过板,然后猛折回去砸他个出其不意。还有可以监管者在板前空刀后下板离开(赚后摇时间)。别的搏弈也包括在一些位置的绕与反绕与防反绕,这种情况要留心监管者骗红光的反绕和某些角色技能的辅助博弈。这点还是需要多练习的实践。
3.穷途末路,转折绝处逢生。假设你马上要被追上了,而周围没什么可以帮你的了,那么很好,我可以说出下面的两个技巧了:①正巧进入什么墙体或建筑,,你先一步进去然后可以先在墙边站一下(紧贴墙,要那种在外面的人看不到到你的程度)等监管者进去你再转出去,一般没被人物模型卡到的大多都能成功。②如果周围都是平地的话,你可以突然转头向监管跑去,给他一个错觉是此刻出刀便能打中你,但你仅向他跑一小段距离又跑向远方所以他实际打不到你。如此利用他空刀的停顿来争取转点时间。此种方法适于监管者距你很近的情况。有风险,因为有稳重的监管可能也不会上当,但试试总比等死好。
4.胆大心细,局势尽在掌控。这里要强调的一点是大局意识。意识这种东西也许对于一些新人来说可能是很困难的,毕竟这玩意复杂且灵活多变而少有常规。但这里只说最基础的溜鬼意识:为己寻找后路。不要盲目地瞎跑,应该做个计划,也就是什么时候离开这块区域转移到其他区域(因为一个地方的板子迟早会用尽的),寻找监管者的失误完成转点
5.队友受难,我宁舍身取义。如同人生,我们竭力躲避着某事。但总有一天可能会因为另一更重要的事而主动去面对它,粉身碎骨也在所不惜。咳咳,扯远了,回来。在第五人格的新手教程中我们被要求在监营者离开的时候去营救队友,但实际上在实战中把求生者挂上椅子就走的监管者非常少的。于是乎我们该怎么办呢?不要怂,上就完了。我们可以先贴进椅子,先点击救援键(占下角小手或鼠标左键)在监管者攻击我们之前通过移动来打断救援,不管他最后打到了椅子还是你,接下来再救就是了。救完之后为了保证队友能安全,最好是紧贴在队友后面让监管只能打到你而不是队友。此番,便是惊监管泣队友。
6.临终狂欢,细节扭转战局。在5台密码机破议完成后,便进入了惊心动魄的开门战环节。此时的大部分监管者会通过天赋加点获得一刀秒人的效果,这也是最容易翻盘的一个节点。一般有可能会三种情况:①你被追击。不要慌,这也有希望,如果你实力充足的话,可以去寻找地窖逃走;如果不行的话你就冲着大门的方向一点点周旋:还不行的话就向门的反方向跑,离门远点死,牺牲自己为给队友争取开门时间。②队支被追。更不用慌,去开门就行了,只要没当成倒霉鬼被监管者转移目标追你的话,那么有事也是没事。③队支被抓到椅子。分支一:监管者死保在旁边守着。这边建议直接卖,不然是送死。分支二:监管没守在旁边。这个情况去门和救人都有一定的风险,具体就跟据距离大门和队友的距离以及监管者离开的方向而选择了。④最后开门战还要注意的是,尽量去和队友开不同的门,以防止被一窝端。
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